2017年中国移动游戏行业研究报告

网络游戏已经成为许多人生活中不可或缺的一部分,随着移动设备的普及,人们开始利用坐地铁、等餐的空隙时间进行游戏。本周,天津游戏开发-雅迅时空小编就带大家来分析一下2017年中国游戏行业的发展现状。



一、中国移动游戏市场概述

2016年可谓中国手游市场的元年,市场规模同比增长81.9%,2017年有所下滑。小编认为,这是由于国内手游市场产品同质化,市场需要创新型产品的刺激。随着用户渐渐养成游戏付费的习惯,预计未来3-5年,移动游戏会进入一个平稳上升的发展期。

游戏行业的大规模爆发,也预示着通过买流量的方式提高游戏收入的时代已经渐渐过去,提升产品质量会是未来的新方向。

二、中国移动游戏产品分析

中国移动游戏产品数量2015年达到巅峰,接近两万款活跃游戏产品。狂热过后,市场逐渐进入冷静期。有一些小的手游团队被挤出市场,存活下来的游戏开发商也一定程度上精简了项目数量。

然而中国市场有那么多款游戏,精品还是稀缺,尤其是单机游戏。网络游戏的精品产出率约为单机游戏的4倍。

三、中国独立游戏产业聚焦

2016年中国游戏逐渐展露独立的头角,这种独立不仅仅在数量上呈现数式增长,由于越来越多的开发者开始在独立游戏领域进行业务扩张,游戏开发水平也有大幅度的提升。

近几年独立游戏比赛走入中国,参赛人数逐年攀升,为各位独立游戏开发者提供了交流和竞争的环境。游戏发行商为独立游戏解决了发行上市运营等繁琐的问题,让独立游戏能顺利与大众玩家见面。各个环节共同发力,共同成就了中国独立游戏的高速发展。

四、中国移动游戏企业分析

在去年中国移动游戏上市企业移动营收TOP10中,大多都是自研发自运营一体的游戏厂商。

五、中国移动游戏行业趋势

随着游戏市场竞争日益强烈,玩家的游戏习惯和品位也逐渐成熟。那些通过买量、换皮、刷榜来赚快钱的低质量游戏越来越行不通。对局时间短、更容易上手的游戏,能更好的满足玩家相比休闲游戏更激烈的游戏需求,又能减轻玩家在传统竞技游戏中的疲惫感,从而受到玩家的欢迎。

游戏市场逐渐从增量市场向存量市场过度,如何抢夺现有的游戏用户成了游戏厂商最为头疼的问题,而用户每天都必然会接触到的社交软件成了游戏运营和分发的新战场。

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